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UnityShader笔记
阅读量:488 次
发布时间:2019-03-07

本文共 53 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

本篇内容仅为记录。(全是用shader graph制作)

1、制作水面波动效果。
在这里插入图片描述
2、全息投影效果。
在这里插入图片描述
3、

转载地址:http://lyccz.baihongyu.com/

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